プログラム❸ 科学教室

楽しく学べる科学教室
驚きと感動の体験を
通じて、
自分の好きな
科学分野を見つける

プログラムの特長

1. 身近なもの・ことをテーマにした幼少期に最適なカリキュラムと実験内容
2. 等身大のキャラクターと科学の案内人が子どもたちを導く映像教材
3. 【予想⇒実験⇒結果⇒ふりかえり】のステップを踏む実験

Conceptコンセプト

好奇心旺盛な幼少期に特化した科学体験を通じて子どもたちが将来を生き抜くための力を育むプログラムです
STEAM教育と呼ばれる理数学習に対しての興味を引き出し、将来の受験や社会に出た時に必要となる学習の基盤を早期に育成し定着を目指します。
身近にあるものをテーマにして「物理学」「化学」「生物学」「地学」「工学」などの分野を幅広く体験することで、自分の関心のある分野を見つけられるカリキュラムになっています。

Curriculumカリキュラム

授業では、仮説〜考察を何度もくりかえします。

01
映像
映像教材で
科学へ好奇心をもつ
02
仮説
どうなるか
予想をしてみる
03
実験
手順を踏んで
やってみる・体験する
04
結果
どうなったのか
見てみる
05
考察
気づきをまとめる
相手に伝える
06
振り返り
おうちの方と
一緒に理解を深める

科学の分野を横断したオリジナルカリキュラム

毎月設定されたテーマに沿って、「物理学」「化学」「生物学」「地学」「工学」などの分野を横断して幅広く体験できるカリキュラム

12ヶ月テーマイメージ

  • 4食塩
    4月
  • 5植物
    5月
  • 6
    6月
  • 7宇宙
    7月
  • 8酸とアルカリ
    8月
  • 9動物
    9月
  • 10空気
    10月
  • 11電気・電池
    11月
  • 12磁石
    12月
  • 1
    1月
  • 2地球と生命
    2月
  • 3
    3月

カリキュラムの一例

カリキュラムの一例 カリキュラムの一例

実験内容の一例

光でかたちをつくろう

2まいの ミラーシートを じゆうにうごかして
2つの 光で さんかくをつくろう!!

光でかたちをつくろう
まっすぐすすむ光

光を よこから 当てます。
見えた 光を スピーカーの うえから 見ます。
ひかりは どう 見える? まがる? まっすぐ?

まっすぐすすむ光

Courseコース

初級※初級コースからの入学となります

目標 驚き・発見する楽しさとともに 科学現象の基本を自然と理解することを目指します
授業内容 クイズから始まり、実験では①結果の予想、②実験、③結果、④ふりかえりのステップを踏む構成になっています。結果のまとめは選択式の問題でわかりやすく設計されています。

中級

目標 身のまわりの科学現象の理解から、結果をまとめる力と考察力を高めます。
授業内容 クイズから始まり、実験では①結果の予想、②実験、③結果、④ふりかえりのステップを踏む構成になっています。結果のまとめは選択式や穴埋め式の設問に取り組みながら理解できるよう設計されています。

上級

目標 身のまわりの現象だけでなく、最新技術への理解を深め、仮説を立てる力を高めます
授業内容 実験では①結果の予想、②実験、③結果、④ふりかえりのステップを踏む構成になっています。一つ一つのステップを時間をかけて取り組めるような内容になっています。結果のまとめは、選択式や穴埋めだけでなく、記述式も取り入れ、内容をまとめたり、表現することにも挑戦してもらいます。